
Ready or Not Raih 3 Juta Penjualan, Cetak Rekor di Konsol
Kisah Santai – Ready or Not, game FPS taktis dari VOID Interactive, mencetak pencapaian signifikan di pasar konsol. Game ini kini telah terjual lebih dari 3 juta kopi di platform PlayStation 5 dan Xbox Series X/S. Angka ini diumumkan melalui akun resmi X/Twitter milik VOID Interactive, dan hanya mencakup penjualan versi digital.
“Baca Juga: Mod Unofficial Bawa Fitur Multiplayer ke Hollow Knight Silksong”
Pencapaian ini menjadi sorotan karena game tersebut bukan game free-to-play, melainkan dijual dengan harga penuh sekitar US$50. Hal ini menunjukkan bahwa pemain konsol memberikan respons yang kuat terhadap pendekatan taktis dan realistis yang ditawarkan game ini.
Jika digabungkan dengan versi PC, total pemain Ready or Not kini telah melampaui 13 juta orang. Sekitar 10 juta pemain berasal dari platform PC, yang telah menjadi basis utama sejak game ini dirilis dalam format akses awal di Steam pada Desember 2021.
Popularitas di kalangan pemain PC didorong oleh pendekatan gameplay yang serius dan realistis. Pemain harus merencanakan operasi taktis layaknya satuan polisi SWAT, dengan penekanan pada kerja tim, komunikasi, dan ketepatan strategi. Game ini menjadi alternatif menarik di tengah dominasi FPS arcade yang lebih cepat dan kasual.
Meskipun sukses besar secara komersial, Ready or Not kini menghadapi tantangan baru dari game FPS skala besar. Dua game yang sangat dinantikan, yaitu Battlefield 6 dan Call of Duty: Black Ops 7, diprediksi akan dirilis dalam beberapa bulan ke depan.
Kedua game tersebut membawa nama besar dan basis pemain global yang besar. Hal ini menimbulkan pertanyaan di kalangan gamer dan analis: apakah Ready or Not mampu mempertahankan momentumnya di tengah persaingan ketat ini? Strategi pengembangan konten dan keberlanjutan dukungan komunitas akan menjadi kunci.
VOID Interactive tidak hanya fokus pada distribusi digital. Pada Agustus lalu, mereka mulai merilis versi fisik Ready or Not untuk wilayah Inggris, Eropa, dan Australia. Langkah ini menjadi bagian dari strategi jangka panjang untuk menjangkau pasar yang lebih luas.
Selanjutnya, versi fisik akan mulai dijual di Amerika Serikat pada 26 September 2025. Ekspansi ini diyakini dapat meningkatkan visibilitas game dan menjangkau pemain yang lebih menyukai edisi fisik dibandingkan digital.
“Baca Juga: Superman Hadir di Minecraft lewat DLC Terbaru Resmi Dirilis”
Untuk menjaga loyalitas pemain, VOID Interactive terus memberikan pembaruan secara berkala. Sejak masa early access, Ready or Not telah menerima banyak peningkatan, termasuk map baru, sistem AI musuh yang lebih cerdas, dan mode permainan tambahan.
Developer juga menekankan pentingnya keterlibatan komunitas. Mereka rutin mengumpulkan umpan balik pemain dan mengimplementasikan perbaikan sesuai kebutuhan. Pendekatan ini dinilai sangat penting untuk menjaga komunitas tetap aktif dan engaged dalam jangka panjang.
Ready or Not telah membuktikan bahwa FPS taktis tetap memiliki tempat di industri game modern. Dengan penjualan kuat di konsol dan komunitas solid di PC, VOID Interactive telah menciptakan fondasi yang kokoh. Namun, kompetisi dari raksasa genre FPS akan menguji strategi pengembangan mereka ke depan. Bagaimana mereka merespons tantangan ini akan menentukan posisi Ready or Not dalam lanskap game FPS global di masa mendatang.